恰好 对音乐的热爱和渴望将促使他们将开发工作室重新命名为 Rockstar, 他们将开始与 Take Two 合作扩展一系列非常具体的特许经营权,正如我们告诉你的那样,这将使他们取得成功 侠盗 III 2001年。那是传奇的真正转折点,它将与 侠盗 副市 在 2002 年,最重要的是,肯定会随着 侠盗 圣安地列斯 。
从此, Rockstar 开始将其部分游戏视为真正的成功 ,但如果你这么认为,我们将看到每个十年中最重要的,清楚地显示每个时代的精神:大约 90 年,他们几乎没有空间推出新产品; 在看到太多游戏机到来的十年中,大约有 2,000 款游戏 (PS2、Dreamcast、Xbox、Xbox 360、PlayStation 3、PSP、Game Boy Advance、Wii、任天堂 DS……); 而 2010 年则更为宽松,这是该行业总体战略变化的产物,导致主要开发商专注于少数特许经营,以最大限度地利用他们在经济上所能做到的一切。
所有 Rockstar 游戏
所以我们要做 主要 Rockstar 游戏的详细回顾 根据每个十年,然后在每个十年结束时,我们将向您展示包含所有名称的完整列表。 万一你们中的任何一个人没有尝试过,并且你没有注意到美国人开发的那些(尽管Houser兄弟是英国人)。
90的
DMA Design 在 Take Two 中的到来及其转变为 Rockstar 允许他随身携带他创建开放世界游戏的想法 ,我们扮演一个必须完成工作并且拥有所有在他脚下流通的汽车的罪犯的角色。 地图。 第一次交付来自 BMG,但很快被新公司采用和推广。
侠盗猎车手 (1997)
这款游戏以过去 25 年来最成功的传奇故事命名,奇怪的是不是 Rockstar 的作品,而是 DMA Design(Houser 兄弟开发这两个初始游戏的品牌)。 尽管您看到的图形与我们都想到的 3D 图像相去甚远, 几乎所有特许经营权的基本要素都在这里绘制。 虽然它的成功并不疯狂,但它确实推出了额外的内容,例如 侠盗猎车手伦敦 1969 和 侠盗猎车手伦敦 1961。
侠盗猎车手 II (1999)
第二期只让我们等了两年,大大改进了原标题的公式。 与其说是在概念上,不如说是在打磨我们从头顶上看到的那个巨大的城市,以及可用的任务和任务。 DMA 设计进行了扭曲并强调了某些任务的所有暴力 ,例如通过放置汽车炸弹炸毁整个建筑物。 争议开始加入命运 侠盗 .
视频游戏
正式上线
格式
视频游戏 侠盗
正式上线 1997
PlayStation 格式 , 微软视窗, Game Boy 颜色
视频游戏 侠盗猎车手:伦敦,1969
正式上线 1999
格式 微软视窗、PlayStation
视频游戏 侠盗猎车手:伦敦,1961
正式上线 1999
微软视窗格式
视频游戏 侠盗猎车手2
正式上线 1999
格式 Microsoft Windows、PlayStation、Dreamcast、Game Boy Color
蚯蚓吉姆 3D 视频游戏
正式上线 1999
任天堂 64 格式
视频游戏 伊芙·克尼维尔
正式上线 1999
游戏男孩颜色格式
视频游戏 Thrasher 展示 Skate And Destroy
正式上线 1999
PlayStation 格式
2000s
在 2000 年代,Take Two 对 Rockstar 的计划很明确: 他们不得不推出许多特许经营权,并试图随着时间的推移尽可能长时间地保留它们 每隔几年就会有新的章节。 因此,正是在这些年里,北美人的名声开始围绕着具有非常好的光洁度的产品而形成,而不是针对大多数成人游戏玩家,故事很少适合未成年人。 18年。
午夜俱乐部:街头赛车 (2000)
Rockstar想要拥有自己的速度特许经营权, 更专注于 极品飞车 部分比上 GRAN TURISMO 在那些年里,事实是它即将站稳脚跟,但没有成功。 而这些 午夜俱乐部 2003 年第二部,2005 年第三部和 2008 年洛杉矶版。但电子艺界传奇的推动力和成功,拥有最多暴徒子流派,让 Rockstar 放弃了继续下注的想法。 即便如此,不要以为这些 午夜俱乐部 不好。
马克思佩恩(2001)
如何评价 Remedy 开发的最著名的 Rockstar 游戏之一( 艾伦·韦克 , 通过积极争取让商标与其相匹配的域名优先注册来维护 等)和那个 告诉我们一个寻求报复的警察的故事 在他的家人被谋杀之后。 暴力的螺旋将首次向我们展示视频游戏中的子弹时间。 杰作。
侠盗猎车手 III (2001)
我们已经到了 侠盗 成为最成功的传奇之一 每次它踏入一家商店。 在这第三部分中,我们告别了天顶视角,我们进入了一个绝对 3D 的世界。 此外,电影场景的到来向我们解释了情节,其编剧(丹·豪泽是罪魁祸首之一)并不回避使用严厉的表达方式,并将情况描述为不推荐给 18 岁以下的人使用的肮脏情况。
紧急状态 (2001)
虽然他们 GTA 正在成为畅销游戏的道路上, Rockstar 正在探索其他类型,而这 紧急状态 就是活生生的证明 . 一个带有街机灵魂的头衔,像其他人一样狂野,你必须用你手头的一切来解散人群,一直在寻找头目,我们将为他的叛乱付出代价。
侠盗猎车手罪恶都市 (2002)
如果第三部是经典……这 侠盗飞车罪恶都市 几乎不谈还好。 Rockstar 开始用原始公式的变体轰炸我们 位于飞地,现在是电子游戏历史上的标志。 重复同样的开放世界公式,有几十个订单,这个故事让我们想起了 迈阿密风云 系列和成功已售出数百万台 PC 和游戏机游戏。 如果你不喜欢它,你能不能考虑一下自己 游戏玩家 ?
马克思佩恩 2:马克思佩恩的陨落 (2003)
第一部的成功导致 Rockstar 发行了续集,虽然仍然非常好, 没有达到第一个惊喜的程度 . 此外,在这里,我们见证了主人公的失宠。 一场伟大的比赛。
追捕 (2003)
在此2003中 Rockstar 开始超越一些红线 本着提供产品超过 18 年的愿望。 在这个 男模 我们会看到主角的动机是出演 鼻烟电影 我们必须以最血腥的方式暗杀的角色有面孔和眼睛,也就是说,假设他们是真实的人。 一个过于苛刻的想法,放大了 Rockstar 作为一家“让孩子变得暴力”的有争议公司的形象。
荒野大镖客左轮手枪 (2003)
但是,如果 男模 是黑暗的一面, 红死亡左轮手枪 是那个狂野西部的第一档 Rockstar 在过去的 19 年里给我们留下了如此美好的回忆。 一个没有引起注意的头衔,多年后重新获得了它应得的荣耀,当时残酷(永远) 红色死亡救赎 到了 2010 年,许多人开始寻找它的来源。
侠盗猎车手:圣安地列斯(2004)
If 副市 取得了空前的成功,我们能说什么 侠盗猎车圣安地列斯 ? 嗯,那个,那个已经 传奇变得完全不可触碰,售出数百万台 并开始渗透到集体想象中,这要归功于卡尔·约翰逊这样的角色。 现在是的,Rockstar 正处于风口浪尖,尽管它距离真正的打击效果和权威还有很长的路要走。
侠盗猎车手:自由城故事 (2005)
随着PSP的到来 两 侠盗 似乎是真正的杰作 以及标语为 故事 ,来到了轰动的索尼便携机的胆量。 这是我们第一次可以携带 多伦多 在我们的口袋里享受它在街上。 男孩,我们做到了!
侠盗猎车手:罪恶都市故事 (2006)
成功之后 GTA 冒险在那种克隆的纽约(自由城),改编 副市 不能错过。 相同的公式,但做得很好,很有趣 让我们所有拥有出色 PSP 的人都大吃一惊 当天。 多么美好的回忆!
恶霸:奖学金版(2006)
另一个引起水泡并导致当时一些西班牙杂志的游戏,例如 Hobby Consoles, 由于涉嫌道歉而拒绝对此发表评论 欺负 它做到了 ,显示学生被其他同学骚扰和虐待的情况。 即便如此,它还是一款留下了印记的游戏,每次有关于新 Rockstar 头衔的传言……都会出现假设的第二部分。
追捕 2 (2007)
If 男模 还不够, Rockstar 的续集再次玩火 . 就像肮脏和黑暗一样,幸运的是,这是该公司最后一次在这个特许经营权上碰运气。 如果您想重新访问它们,请记住它们是为 游戏玩家 有一个防弹的胃。
侠盗猎车手 IV (2008)
我们到达 的奉献 侠盗 , 我们可以定义为现代时代的第一个,为 PS3 和 Xbox 360 开发,它不会是最后一个。 该行动将我们带到了一个自由城,由于这些游戏机的图形功能而大放异彩,并且将在 2009 年看到两个新增内容,并在该系列中首次发布自己的版本。
他们中的第一个将是 侠盗猎车手IV:失落与诅咒 ,这 添加新主角的新情节线 . 我们与 Nico Bellic 道别,并与 Johnny Klebitz 同行,他是一名骑自行车的人,他在穿越自由城时通常脾气暴躁。
2009年也来了 侠盗猎车手 Gay Tony 的歌谣, 这也忘记了主角尼科·贝利奇,专注于冒险和不幸 路易斯·洛佩斯(Luis López),一个中等暴徒,作为一名 自由城夜总会的保安。 .
侠盗猎车手:唐人街大战 (2009)
Rockstar 在那个十年结束时决定 以某种方式回到前两场比赛的自上而下的公式 在传奇中,他们还是 DMA Design 时推出的那些,事实是,结果是一股新鲜空气,因为通过将其带到便携式设备上,保留了特许经营的所有精髓。 不仅是 PSP,还有任天堂 DS 和手机。
视频游戏
正式上线
格式
奥斯汀权力:哦行为
2000
游戏男孩的颜色
Austin Powers:欢迎来到我的地下巢穴!
2000
游戏男孩的颜色
狂野金属:夺回未来
2000
梦想演员
午夜俱乐部:街头赛车
2000
PLAYSTATION 2
冲浪 H3O
2000
PLAYSTATION 2
走私者的逃亡
2000
PLAYSTATION 2
走私者的逃亡 2:敌对领土
2001
PLAYSTATION 2
奥尼
2001
PLAYSTATION 2
马克思·佩恩
2001
PlayStation 2、Xbox、Gameboy Advance
侠盗猎车手
2001
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
偷天换日
2001
PlayStation、微软视窗
紧急状态
2002
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
走私者的战区
2002
任天堂 gamecube
侠盗猎车手:罪恶都市
2002
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
午夜俱乐部II
2003
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
Max Payne 2:Max Payne的陨落
2003
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
搜捕
2003
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
红死左轮手枪
2004
PlayStation 2,Xbox
侠盗飞车
2004
GameBoy Advance
侠盗猎车手:圣安地列斯
2004
PlayStation 2、Xbox、微软视窗
午夜俱乐部 3:配音版
2005
PlayStation 2、Xbox、PlayStation 便携式
勇士
2005
PlayStation 2、Xbox、PlayStation 便携式
侠盗猎车手:自由城故事
2005
PlayStation 便携式,PlayStation 2
午夜俱乐部 3:DUB 版混音
2006
PlayStation 2,Xbox
Rockstar Games 推出乒乓球
2006
的Xbox 360 wii
侠盗猎车手:罪恶都市的故事
2006
PlayStation 便携式,PlayStation 2
欺负:奖学金版
2006
PlayStation 2、Xbox 360、Wii、微软视窗
男人狩猎2
2007
PlayStation Portable、PlayStation 2、Wii、Microsoft Windows |
侠盗车手四
2008
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
午夜俱乐部:洛杉矶
2008
PlayStation 3,Xbox 360
午夜俱乐部:洛杉矶混音
2008
便携式游戏机
侠盗猎车手IV:失落与诅咒
2009
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
侠盗猎车手:唐人街战争
2009
任天堂 DS、PlayStation Portable、iPhone 操作系统
打浆机
2009
PlayStation 便携版,iPhone 操作系统
侠盗猎车手:同性恋托尼之歌
2009
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
2010s
2010 年开始的十年是 Rockstar 可以称之为“少即是多”的十年。 他们将重点关注的特许经营清单已完全清除 他们决定照顾一些他们将全力以赴的人。 即使是偶尔出现的新片,也不会看到更多续集,但会被公众认可。 你知道我们在说谁吗?
荒野大镖客 (2010)
2013 年 XNUMX 月,Rockstar 向我们展示了没有其他公司能够挤压 沙箱 概念 喜欢它并推出不祥之兆 红色死亡救赎 . 一部以狂野西部为背景的原始而狂野的史诗,让玩家敬畏。 约翰·马斯顿(John Marston)是它的主角,是游戏恢复了它的本质(被遗忘了) 红死亡左轮手枪 从2003。
Red Dead Redemption:亡灵梦魇 (2010)
发布几个月后 红色死亡救赎 来了 一个与原始游戏分开运作的疯狂想法, 却让我们陷入了西方的不死噩梦。 摇滚明星正处于一个甜蜜的时刻。
洛杉矶黑角(2011)
一年后 Rockstar 的游戏让我们大吃一惊 ,在传奇好莱坞的黄金岁月里,一个调查老明星案件的侦探,当然有限 沙盒精神(赌注)。 结果是一个他喜欢的头衔,在审讯系统中为嫌疑人设置了舱口,但他的毛孔中散发出明显的Houser兄弟的香气。
马克思佩恩 3 (2012)
马克思·佩恩 摇滚明星 和 收购了一些使公司成为最畅销游戏之一的元素 :更精致的叙述,完全重新设计的 枪战 和一个生活在巴西逃亡的主角。 正是在那里,第三部分的冒险将开始。 我们不是像第一个标题那样谈论杰作,但如果您想知道子弹时间发明者的情节弧线,这是必须的。
侠盗猎车手V(2013)
你想让我们对这款游戏说些什么? 它于 2013 年 3 月在 PS360 和 Xbox XNUMX 上发售 (4 年的 PS2014 和 Xbox One 以及 2015 年的 PC)在纸面上,它不会是 2020 年或 2022 年之前 Rockstar 传奇中的最后一个,但它的成功一直是那么为什么要发展未来 侠盗猎车手六 杀死下金蛋的鹅? 2022年165月,公司确认销售XNUMX亿台 ,并且 PS5 和 Xbox Series X|S 版本才刚刚上架两个月。 所以做数学。
迈克尔、富兰克林和特雷弗提议 三种不同的叙述相交 这使得游戏的故事成为享受的元素。 虽然真正重要的事情在它发布几周后就出现了,你还记得吗?
侠盗猎车手在线 (2013)
有效。 长期成功的关键 GTA V 在它的历史中找不到,您可以在几周内轻松完成,而是在他们添加的在线模式中。 一个巨大的开放世界,我们可以和朋友一起参观 ,完成抢劫,任务,寻找宝藏,最重要的是,由于每隔几周更新的各种内容,可以用真钱购买里面的商品。
2021 年发表的一项研究声称, GTA在线 已经能够 1,700 年全年平均每分钟赚取超过 2020 美元 . 因此,请考虑多年来假设的百万富翁,而不计算这 165 亿款游戏的销售额。
荒野大镖客 2 (2018)
但 Rockstar 在 2018 年有一张王牌。 续集 红色死亡救赎 令人不寒而栗,残酷且做得很好 ,狂野西部重新回到聚光灯下,新主角亚瑟摩根。 我们正面临着一场具有里程碑意义的游戏,情节扎实且非常有趣,让我们几乎可以做我们想做的事。 在它的故事模式中,就像在 GTA V ,该公司再次尝试了在线替代品的运气。
荒野大镖客在线 (2018)
这是 Rockstar 投放市场的最后一个未发布版本,如果我们删除重新制作、重新发行和更新并跟随 GTA在线 哪里 它打开了广泛的地图供玩家分享在线冒险 . 它没有与 GTA 的成功相提并论,但我们可以说它每隔几周就会为玩家提供新的内容和在狂野西部可以做的事情。
视频游戏
正式上线
格式
红色死亡救赎
2010
PlayStation 3,Xbox 360
荒野大镖客:亡灵梦魇
2010
PlayStation 3,Xbox 360
LA Noire的
2011
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗、任天堂 Switch
马克思佩恩3的
2012
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
侠盗自动垂直
2013
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
侠盗在线
2013
PlayStation 3、Xbox 360、微软视窗
侠盗自动垂直
2014
PlayStation 4,Xbox One
侠盗自动垂直
2015
微软Windows
红色死亡救赎2
2018
PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows
红死在线
2018
PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows
2020s
成功 GTA V 以及 GTA Online, 和 红色死亡救赎2 和它的多人游戏腿,已经导致 新视频游戏的传言将被淡化 . 我们不知道 Rockstar 是否会想杀死它的两只金鹅,但截至本文发布之日,除了确定版和更新(强制性)之外,我们没有什么新东西可以带给我们。 顺便说一句,Dan Houser 离开 Rockstar 的那一年将是 2020 年……
侠盗猎车手:三部曲 – 最终版 (2021)
这个包,其中包含重新制作的 侠盗猎车手III , 侠盗飞车罪恶都市 和 侠盗飞车圣安地列斯, 事实是它在发布时受到了很多批评,因为它在某些游戏机上非常糟糕。 几个月来,他们设法关闭了很多漏洞,但即便如此,他们似乎并不像美国人习惯的那样。 如果你对复兴那些经典非常感兴趣, 这是您必须拥有的收藏品。 尽管这是他们无数次用不同的项链卖给你同样的游戏。
侠盗猎车手V(2022)
22 年 2022 月 XNUMX 日,Rockstar 发布了更新版本 GTA V 和 GTA在线 适用于 PS5 和 Xbox Series X|S。 让我们希望在新一代结束之前,我们将拥有一个能够充分利用其硬件的本土特许经营游戏,因为如您所知,PS4 和 Xbox One 仍然是唯一没有 多伦多 专门为他们开发的。 可惜
视频游戏
正式上线
格式
视频游戏 侠盗猎车手:三部曲 - 权威版
发布 2021
格式 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X 和 Series S、Microsoft Windows、Nintendo Switch
视频游戏 侠盗自动垂直
发布 2022
格式 PlayStation 5、Xbox Series X|S